Phoenix Interstellar
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Crusader Mercury

FRAGEN UND ANTWORTEN: Crusader Mercury Q: Was sind die Unterschiede beim Scannen zwischen einem Schiff wie der Terrapin und der Mercury? Sind sie so ähnlich, dass eine Mercury die Rolle einer Terrapin genauso gut oder besser erfüllen kann? A: Dedizierte Scannerschiffe oder Schiffe, die mit dedizierten Scannern ausgestattet sind, werden speziell um diese Art von Gameplay herum gebaut. Das trifft auf die Mercury nicht zu. Die Scanner der Mercury sind gut genug, um etw..

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Truckstops in Star Citizen

"Ich frage mich ernsthaft, ob der Weltraum mehr Sterne oder mehr R&R-Truckstops hat." - Esen Landari Es ist unglaublich, dass sich Rest & Relax (dt. "Rasten und Entspannen") in weniger als fünfzig Jahren von einer einzigen Station in Baker zu dem sternenumspannenden Imperium entwickelt hat, das es heute ist. Fast überall hin können Schiffe fliegen, denn, R&R, wie es gemeinhin genannt wird, bietet Piloten die Möglichkeit zum Tanken und Nachschub oder einfach nur zum..

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Star Citizen Lore: Gurzil-System

Das Gurzil-System Wie ist unser Sonnensystem entstanden? Wie wird ein Planet geboren? Fragen wie diese plagten früher Denker und Wissenschaftler. Selbst als die Menschheit im späten 21. Jahrhundert ihre ersten Schritte zu den Sternen machte, war die Erforschung der frühen Tage unseres Systems meist theoretisch oder durch Tausende von Lichtjahren getrennt. Wir mussten bis zum 26. Jahrhundert und Dutzenden von erforschten Systemen warten, bevor wir eines in den frühesten..

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CIG-Veranstaltungen in Köln

Die Gamescom 2948 steht vor der Tür, und wir freuen uns darauf, alle Star Citizen-Fans zu treffen, die die Reise nach Köln antreten. Die Teammitglieder werden abends bei den Bar-Citizen-Veranstaltungen anwesend sein, wobei das Treffen am Freitag ein besonderes "Town Hall Q&A", mit den Gästen John Crewe, Dan Trufin, Sarah McCulloch und Brian Chambers, sein wird. Lest weiter um mehr über die Bar Citizens zu erfahren: Außerdem haben unsere Community-Krieger Ulf, Tyler un..

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Fragen & Antworten: RSI Apollo

Wenn ihr unser neustes Ship Shape von der Apollo noch nicht gesehen habt, können ihr dies hier tun. Auf Reverse the Vers beantworteten Corentin Billemont, John Crewe und Paul Jones Fragen zur Apollo live auf Twitch. https://www.youtube.com/watch?v=DqFFZaLNHJc Besonderer Dank geht an John Crewe für die Bereitstellung des neuesten Einrichtungsplans, wie unten zu sehen: Doktorspiele? Wird es ein interaktives "Doktor"-Spiel zum Heilen in den Med-Bays und der Ers..

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August-Brief von Chris Roberts

Hallo Citizens, Ich hoffe, ihr alle genießt Star Citizen Alpha 3.2.1. Wir haben viel Spaß dabei, die Community-Streams, Videos und Screenshots, die ihr gerade erstellt, zu überprüfen. Veranstaltungen wie das Treffen der spanischen Community zu einem 50-Personen-Quantensprung nach Daymar und ein riesiger koordinierter Mixed-Arm-Kampf geben uns allen einen spannenden Einblick in die Möglichkeiten des Universums, das wir aufbauen. CitizenCon und Star Citizen Alpha..

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Studioreport Juli 2018

LOS ANGELES FAHRZEUGEIGENSCHAFTEN In diesem Monat konzentrierte sich das U.S. Vehicle Feature Team auf die Behebung von Bugs bei den Türmen und die Verbesserung des Alpha 3.2.1 Patches. Nach dem Go-Live wurde das Feedback zu den Türmen überprüft und an weiteren Verbesserungen für die kommende Version 3.3 gearbeitet. Sie setzten auch ihre Arbeit an Ping & Scanning fort, einschließlich der Verlagerung der Scan-Infrastruktur auf die Server, der Erzeugung von Signalen ..

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Mining Rocks: Juli 2948

NACHRICHT DES VORSTANDSVORSITZENDEN AN SEINE MITARBEITER Über die Vergangenheit nachdenken, auf die Zukunft fokussieren Die Geschichte ebbt und fließt und wäscht oft das weg, was vorher kam, nur um es durch etwas Belastbareres, Raffinierteres oder Dynamischeres zu ersetzen. Um nicht im Strom der Zeit unter zu gehen, muss man sich anpassen. Ob ein Unternehmen, eine Spezies oder sogar ein sternenumspannendes Imperium, die ständige Entwicklung ist ein wesentlicher Bestan..

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Waffen: Schwere Geschütze

Grüße Citizens! "Ordnance Hardpoint" (Geschützbefestigungspunkt) ist der neue Name für Itemports, die schon seit einiger Zeit im Spiel existieren. Aber bisher dienten sie nur zur Befestigung von Raketenständern. Jetzt sind sie in der Lage, Raketengestelle, Raketenhülsen und zukünftige Gegenstände auszurüsten. Also alles was am besten geeignet ist, von diesen Punkten aus abgefeuert zu werden. Da Raketen und Torpedos die primäre Bewaffnung sind, auf die ihr setzen ..

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Waffen: Hardpoints

Grüße Citizens! Waffen und ihre Befestigungspunkte. Die nächsten Diskussionsthemen, die sich auf die neue Schiffsmatrix konzentrieren, sind möglicherweise einige der wichtigsten Bereiche, die wir abdecken werden und die für alle relevant sind, die sich mit der Leistung ihrer Schiffe im Kampf beschäftigen. Seit Beginn des Projekts haben wir viele Iterationen des Designs auf unserer Schiff-Hardpoints durchlaufen, und mit SC Alpha 3.0 werden wir eine weitere kleine ..

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